!C99Shell v. 2.1 [PHP 8 Update] [02.02.2022]!

Software: Apache/2.4.53 (Unix) OpenSSL/1.1.1o PHP/7.4.29 mod_perl/2.0.12 Perl/v5.34.1. PHP/7.4.29 

uname -a: Linux vps-2738122-x 4.15.0-213-generic #224-Ubuntu SMP Mon Jun 19 13:30:12 UTC 2023 x86_64 

uid=1(daemon) gid=1(daemon) grupos=1(daemon) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/opt/lampp/lib/php/Math/   drwxr-xr-x
Free 13.6 GB of 61.93 GB (21.96%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     VectorOp.php (12 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
<?php
//
// +----------------------------------------------------------------------+
// | PHP Version 4                                                        |
// +----------------------------------------------------------------------+
// | Copyright (c) 1997-2003 The PHP Group                                |
// +----------------------------------------------------------------------+
// | This source file is subject to version 2.0 of the PHP license,       |
// | that is bundled with this package in the file LICENSE, and is        |
// | available at through the world-wide-web at                           |
// | http://www.php.net/license/2_02.txt.                                 |
// | If you did not receive a copy of the PHP license and are unable to   |
// | obtain it through the world-wide-web, please send a note to          |
// | license@php.net so we can mail you a copy immediately.               |
// +----------------------------------------------------------------------+
// | Authors: Jesus M. Castagnetto <jmcastagnetto@php.net>                |
// +----------------------------------------------------------------------+
//
// $Id: VectorOp.php 304045 2010-10-05 00:16:53Z clockwerx $
//

/**
 * Vector operation class. 
 * A static class implementing methods to operate on Vector objects.
 * Originally this class was part of NumPHP (Numeric PHP package)
 *
 * @author    Jesus M. Castagnetto <jmcastagnetto@php.net>
 * @version    1.0
 * @access    public
 * @package    Math_Vector
 */
class Math_VectorOp {

    
/**
     * Checks if object is of Math_Vector class (or a subclass of Math_Vector)
     *
     * @access    public
     * @param    object    $obj
     * @return    boolean    true on success
     */
    
function isVector($obj/*{{{*/
    
{
        if (
function_exists("is_a"))
            return (
is_object($obj) && is_a($obj"Math_Vector"));
        else
            return (
is_object($obj) && (strtolower(get_class($obj)) == "math_vector" || 
                        
is_subclass_of($obj"Math_Vector")));
    }
/*}}}*/

    /**
     * Checks if object is of Math_Vector2 class (or a subclass of Math_Vector2)
     *
     * @access    public
     * @param    object    $obj
     * @return    boolean    true on success
     */
    
function isVector2($obj/*{{{*/
    
{
        if (
function_exists("is_a"))
            return (
is_object($obj) && is_a($obj"Math_Vector2"));
        else
            return (
is_object($obj) && (strtolower(get_class($obj)) == "math_vector2" ||
                
is_subclass_of($obj"Math_Vector2")));
    }
/*}}}*/

    /**
     * Checks if object is of Math_Vector3 class (or a subclass of Math_Vector3)
     *
     * @access    public
     * @param    object    $obj
     * @return    boolean    true on success
     */
    
function isVector3($obj/*{{{*/
    
{
        if (
function_exists("is_a"))
            return (
is_object($obj) && is_a($obj"Math_Vector3"));
        else
            return (
is_object($obj) && (strtolower(get_class($obj)) == "math_vector3" ||
                    
is_subclass_of($obj"Math_Vector3")) );
    }
/*}}}*/

    /**
     * Creates a vector of a given size in which all elements have the same value
     *
     * @access    public
     * @param    int    $size    vector size
     * @param    numeric    $value    value to assign to the elements
     * @return    object    if ($size == 2) Math_Vector2 elseif ($size == 3) Math_Vector3 else Math_Vector
     */
    
function create ($size$value/*{{{*/
    
{
        if (
$size == 2)
            
$VClass "Math_Vector2";
        elseif (
$size == 3)
            
$VClass "Math_Vector3";
        else
            
$VClass "Math_Vector";
        return new 
$VClass(Math_VectorOp::_fill(0$size$value));
    }
/*}}}*/

    /**
     * Creates a zero-filled vector of the given size
     *
     * @access    public
     * @param    int    $size    vector size
     * @return    object    if ($size == 2) Math_Vector2 elseif ($size == 3) Math_Vector3 else Math_Vector
     *
     * @see    create()
     */
    
function createZero ($size
    {
        return 
Math_VectorOp::create ($size0);
    }

    
/**
     * Creates a one-filled vector of the given size
     *
     * @access    public
     * @param    int    $size    vector size
     * @return    object    if ($size == 2) Math_Vector2 elseif ($size == 3) Math_Vector3 else Math_Vector
     *
     * @see    create()
     */
    
function createOne ($size/*{{{*/
    
{
        return 
Math_VectorOp::create ($size1);
    }
/*}}}*/


    /**
     * Creates a basis vector of the given size
     * A basis vector of size n, has n - 1 elements equal to 0
     * and one element equal to 1
     *
     * @access    public
     * @param    int    $size    vector size
     * @param    int    $index    element to be set at 1
     * @return    object    if ($size == 2) Math_Vector2 elseif ($size == 3) Math_Vector3 else Math_Vector, on error PEAR_Error
     *
     * @see    createZero()
     */
    
function createBasis ($size$index/*{{{*/
    
{
        if (
$index >= $size)
            return 
PEAR::raiseError("Incorrect index for size: $index >= $size");
        
$v Math_VectorOp::createZero($size);
        
$res =$v->set($index1);
        if (
PEAR::isError($res))
            return 
$res;
        else
            return 
$v;
    }
/*}}}*/

    /**
     * Vector addition
     * v + w = <v1 + w1, v2 + w2, ..., vk + wk>
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v2
     * @return    object    Math_Vector (or subclass) on success, PEAR_Error otherwise
     *
     * @see     isVector()
     */
    
function add ($v1$v2/*{{{*/
    
{
        if (
Math_VectorOp::isVector($v1) && Math_VectorOp::isVector($v2)) {
            
$n $v1->size();
            if (
$v2->size() != $n)
                return 
PEAR::raiseError("Vectors must of the same size");
            for (
$i=0$i $n$i++)
                
$arr[$i] = $v1->get($i) + $v2->get($i);
            return new 
Math_Vector($arr);
        } else {
            return 
PEAR::raiseError("V1 and V2 must be Math_Vector objects");
        }
    }
/*}}}*/

    /**
     * Vector substraction
     * v - w = <v1 - w1, v2 - w2, ..., vk - wk>
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v2
     * @return    object    Math_Vector (or subclass) on success, PEAR_Error otherwise
     *
     * @see     isVector()
     */
    
function substract ($v1$v2/*{{{*/
    
{
        if (
Math_VectorOp::isVector($v1) && Math_VectorOp::isVector($v2)) {
            
$n $v1->size();
            if (
$v2->size() != $n)
                return 
PEAR::raiseError("Vectors must of the same size");
            for (
$i=0$i $n$i++)
                
$arr[$i] = $v1->get($i) - $v2->get($i);
            return new 
Math_Vector($arr);
        } else {
            return 
PEAR::raiseError("V1 and V2 must be Math_Vector objects");
        }
    }
/*}}}*/

    /**
     * Vector multiplication
     * v * w = <v1 * w1, v2 * w2, ..., vk * wk>
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v2
     * @return    object    Math_Vector (or subclass) on success, PEAR_Error otherwise
     *
     * @see     isVector()
     */
    
function multiply ($v1$v2/*{{{*/
    
{
        if (
Math_VectorOp::isVector($v1) && Math_VectorOp::isVector($v2)) {
            
$n $v1->size();
            if (
$v2->size() != $n)
                return 
PEAR::raiseError("Vectors must of the same size");
            for (
$i=0$i $n$i++)
                
$arr[$i] = $v1->get($i) * $v2->get($i);
            return new 
Math_Vector($arr);
        } else {
            return 
PEAR::raiseError("V1 and V2 must be Math_Vector objects");
        }
    }
/*}}}*/

    /**
     * Vector scaling
     * f * w = <f * w1, f * w2, ..., f * wk>
     *
     * @access    public
     * @param    numeric    $f    scaling factor
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v
     * @return    object    Math_Vector (or subclass) on success, PEAR_Error otherwise
     *
     * @see     isVector()
     */
    
function scale ($f$v/*{{{*/
    
{
        if (
is_numeric($f) && Math_VectorOp::isVector($v)) {
            
$n $v->size();
            for (
$i=0$i $n$i++)
                
$arr[$i] = $v->get($i) * $f;
            return new 
Math_Vector($arr);
        } else {
            return 
PEAR::raiseError("Requires a numeric factor and a Math_Vector object");
        }
    }
/*}}}*/

    /**
     * Vector division
     * v / w = <v1 / w1, v2 / w2, ..., vk / wk>
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector (or subclass)    $v2
     * @return    object    Math_Vector (or subclass) on success, PEAR_Error otherwise
     *
     * @see     isVector()
     */
    
function divide ($v1$v2/*{{{*/
    
{
        if (
Math_VectorOp::isVector($v1) && Math_VectorOp::isVector($v2)) {
            
$n $v1->size();
            if (
$v2->size() != $n)
                return 
PEAR::raiseError("Vectors must of the same size");
            for (
$i=0$i $n$i++) {
                
$d $v2->get($i);
                if (
$d == 0)
                    return 
PEAR::raiseError("Division by zero: Element $i in V2 is zero");
                
$arr[$i] = $v1->get($i) / $d;
            }
            return new 
Math_Vector($arr);
        } else {
            return 
PEAR::raiseError("V1 and V2 must be Math_Vector objects");
        }
    }
/*}}}*/

    /**
     * Vector dot product = v . w = |v| |w| cos(theta)
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector2 or MathVector3 (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector2 or MathVector3 (or subclass)    $v2
     * @return    mixed    the dot product (float) on success, a PEAR_Error object otherwise
     *
     * @see     isVector2()
     * @see        isVector3()
     */
    
function dotProduct ($v1$v2)/*{{{*/
    
{
        if (
Math_VectorOp::isVector2($v1) && Math_VectorOp::isVector2($v2))
            return ( 
$v1->getX() * $v2->getX() +
                     
$v1->getY() * $v2->getY() );
        elseif (
Math_VectorOp::isVector3($v1) && Math_VectorOp::isVector3($v2))
            return ( 
$v1->getX() * $v2->getX() +
                     
$v1->getY() * $v2->getY() +
                     
$v1->getZ() * $v2->getZ() );
        else
            return 
PEAR::raiseError("Vectors must be both of the same type");
    }
/*}}}*/

    /**
     * Vector cross product = v x w 
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector3 (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector3 (or subclass)    $v2
     * @return    object    the cross product vector (Math_Vector3) on success, a PEAR_Error object otherwise
     *
     * @see        isVector3()
     */
    
function crossProduct ($v1$v2)
    {
        if (
Math_VectorOp::isVector3($v1) && Math_VectorOp::isVector3($v2)) {
            
$arr[0] = $v1->getY() * $v2->getZ() - $v1->getZ() * $v2->getY();
            
$arr[1] = $v1->getZ() * $v2->getX() - $v1->getX() * $v2->getZ();
            
$arr[2] = $v1->getX() * $v2->getY() - $v1->getY() * $v2->getX();
            return new 
Math_Vector3($arr);
        } else {
            return 
PEAR::raiseError("Vectors must be both of the same type");
        }
    }

    
/**
     * Vector triple scalar product =  v1 . (v2 x v3) 
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector3 (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector3 (or subclass)    $v2
     * @param    object    Math_Vector3 (or subclass)    $v3
     * @return    mixed    the triple scalar product (float) on success, a PEAR_Error object otherwise
     *
     * @see        isVector3()
     * @see        dotProduct()
     * @see        crossProduct()
     */
    
function tripleScalarProduct ($v1$v2$v3/*{{{*/
    
{
        if (
Math_VectorOp::isVector3($v1)
            && 
Math_VectorOp::isVector3($v2)
            && 
Math_VectorOp::isVector3($v3))
            return 
Math_VectorOp::dotProduct($v1,Math_VectorOp::crossProduct($v2$v3));
        else
            return 
PEAR_Error("All three vectors must be of the same type");
    }
/*}}}*/

    /**
     * Angle between vectors, using the equation: v . w = |v| |w| cos(theta)
     *
     * @access    public
     * @param    object    Math_Vector2 or MathVector3 (or subclass)    $v1
     * @param    object    Math_Vector2 or MathVector3 (or subclass)    $v2
     * @return    mixed    the angle between vectors (float, in radians) on success, a PEAR_Error object otherwise
     *
     * @see     isVector2()
     * @see        isVector3()
     * @see        dotProduct()
     */
    
function angleBetween($v1$v2/*{{{*/
    
{
        if ( (
Math_VectorOp::isVector2($v1) && Math_VectorOp::isVector2($v2)) || 
             (
Math_VectorOp::isVector3($v1) && Math_VectorOp::isVector3($v2)) ) {
            
$v1->normalize();
            
$v2->normalize();
            return 
acosMath_VectorOp::dotProduct($v1,$v2) );
        } else {
            return 
PEAR::raiseError("Vectors must be both of the same type");
        }
    }
/*}}}*/

    /**
     * To generate an array of a given size filled with a single value
     * If available uses array_fill()
     * 
     * @access    private
     * @param    int    $index    starting index
     * @param    int    $size    size of the array
     * @param    numeric    $value    value to use for filling the array
     * @return    array
     */
    
function _fill($index$size$value)/*{{{*/
    
{
        if (
function_exists("array_fill"))
            return 
array_fill($index$size$value);

        for (
$i=$index$i < ($index $size); $i++)
            
$arr[$i] = $value;
        return 
$arr;
    }
/*}}}*/
}


?>

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.1 [PHP 8 Update] [02.02.2022] maintained byC99Shell Github | Generation time: 0.4785 ]--